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xbox360显卡怎么样,XBOX360相当于什么显卡

来源:整理 时间:2023-04-16 03:04:47 编辑:本来科技 手机版

1,XBOX360相当于什么显卡

确实没有可比性,尽管规格看起来比较弱,但是实际的游戏效果是比同规格显卡强上许多的,游戏机为游戏而生,电脑的游戏只是功能之一。
呵呵,不能这样比的,因为电脑是要兼顾很多功能,而360只要满足游戏功能,比较有可比性的是显卡,可以这么说,360的显卡处理水平,相当于现在市面上最nb的电脑显卡。

XBOX360相当于什么显卡

2,XBOX360的显卡有多牛

1.我也是GTS250,但是我基本在30帧左右,这点还跟你电脑状况,特效设置和其余配置有关2.PC版优化一般,加上PC配置千差万别,不可能像主机那样硬件都一样可以在开发时就针对硬件特点进行各种极致的优化,360的显卡就是ATI3000系列的一个定制的高端型号,GTS250相当于ATI5000系列的中高端型号
游戏机的显卡游戏优化 统一配置 所以发挥性能相当于3倍的PC吧 360的显卡是7600GT吧 性能上可以发挥出三张 8600GT的功力吧
说实话,XBOX360和PS3的配置与现在的电脑比起来实在不值一提,但是因为她们是专门的游戏机,游戏都是专门优化的,所以可以流畅运行。 XBOX360的显卡是基于ATI R500的「Xenos」显卡。
应该说对360的优化有多牛首先告诉楼主360和ps3的显卡在05,06年是比较牛的显卡,但是现在已经过来6,7年,完全不能和当年的卡皇9800gtx比(gts250其实就是9800gtx),gts250的性能是360显卡的五六倍。但是由于是pc,每个人的配置都不相同,所以每个游戏商都不可能做大的优化,做简单的优化,所以让硬件执行的效率就很不高。而主机不同,他的硬件是相同的,游戏商不用考虑其他东西,只要按照这个配置使劲优化就行了,所以让硬件执行起来的效率就非常高当然光优化是肯定做不到流畅的,所以就只能消减主机版的画质,我想楼主一定是开了较高的特效,所以玩起来会卡,所以说360的绝大多数游戏虽然流畅了,但画质也差了
唔一定噶,不过最好就用液晶电视(支持hdmi噶)或者宽屏显示器。 普通电视就睇下你用乜接口啦,如果有vga就最好,其次是色差,最后就是用av(最原始噶)(当然同hdmi有一定差距噶,但你唔支持hdmi啵) x360支持所有噶以上讲到噶接口(接口点买啊,你只能够买线噶) 依家双65港版arcade国内大多数地方缺货,买一部少一部,可以破解噶机越来越少(如果你是港人,咁我就吾清楚),双65日版arcade要2000左右(电源标识为150w,12.1a输入,09.3.21之后生产的就可以认定为双65) 体感手柄就唔会出噶,但是e3上面公布噶project natal(视频捕捉体感设备)就一定会有,不过你就等到下年年中啦。 希望采纳
X360是五六年前的出的,你说能牛到哪去。。。电脑玩游戏不如X360,只能说明你配置太低。当然有些游戏对PC硬件要求过高是例外。

XBOX360的显卡有多牛

3,xbox360显卡很好吗为什么可以玩大游戏

首先作为本世代主机,COD近半的销量都是在360上实现的,不知道你为何会突然出来质疑主机的性能然后毕竟360是05年推出至今,除了制造工艺关键的硬件性能至今未变,05年就是比360贵几倍的电脑而今也得歇菜了,这就是主机特殊架构愿意了,360的CPU是IBM的一种,跟普通的PC用CPU不一样,05年就实现了三核心,而PC上双核真正的普及也是在08年前后了,显卡是根据ATI的R500核心进行了修改定制的,R500核心一般在PC上应用于HD2000系列,而现在最新的已经是HD7000系列了,可见落后多少了,但是首先你的明白现在那主机跟PC比性能的都是白痴,主机性能早就不行了,而且主机游戏不可设置特效等级,全部是默认的不可修改,效果能达到多少不好说,但是远不是高特效,差不多能是中等左右吧,没有反锯齿,分辨率也不高,尤其是分辨率,虽然你在电视上看着分辨率挺好,能够以720P,1080P输出,但是那都是拉伸放大的插值,COD系列为了实现60帧实际的原生分辨率还不到1024X768,战地3的特效和分辨率好一些,帧数也低了,网战战地3可以64人联网,360最多24人,PC的DX10,11特效主机根本无法实现,一些高级特效效果也因此无法实现,就算能实现的一些效果因为性能原因也没有实现,没有反锯齿,原生分辨率低下,靠插值拉伸的分辨效果+过得去的特效和过得去的帧数造就了主机游戏,而且架构也是非常重要的,PC同样的内存系统和其他任务要占据不少,游戏时系统资源利用效率不是很高,虽然WIN7改进了利用效率但是也远低于主机,主机架构系统全部为游戏服务,主机的操作系统占用资源很少,运行游戏时系统资源以最大效率为游戏服务,占用绝大多数系统资源,举个例子,360是512M系统显卡共享内存,同时期你有一个更好的PC,1G独立内存和256M独立显卡,运行游戏的时候系统和其他任务可能就会占用近半的内存和部分显存,剩余的资源总量虽然还是比360高,但是利用效率远不如主机的架构,所以造成了如此
笑。同配置? 360的处理器和显卡和台式机完全不一样 差不多配置下 的确是主机画面好 因为那些游戏是专门为主机优化的而台式机 你可以把它当作全能型选手 主机能做的它能做 它能做的主机基本做不到 杂而不精不过台式机硬件更新太快了 现在中端台式机 画面完爆主机
XBOX的显卡针对性很强 属于他的利用率非常高 而它们的参数跟PC的显卡性能相比差的可怜 不过都用到刀刃上了
360的游戏厂商可以针对主机游戏100%优化,最大化发挥主机机能,PC就不行因为PC硬件太杂不可能优化到这种程度,360是05年发售的在那时的显卡当中的确高档次,不过现在只能算中等,还有360主机全配置只针对一个游戏服务,而电脑就不一样了,电脑工作是多方面的,

xbox360显卡很好吗为什么可以玩大游戏

4,家里有xbox360 65nm 的用后感觉怎么样

LZ 这个问题因人而异呀 由于GPU没做改进依然是90nm制程 所以依然存在三红隐患 三红问题并没有彻底解决 但是CPU的改进降低了主机的功率 发热降低了 散热系统也进行了重新设计 连续游戏5个小时没有问题 三红的机率大降(其实 老版机器三红只是被传言夸大而已,新版好多了) 在蓝光DVD刚刚取代HD-DVD作为下一代光碟制式 SONY的PS3短期内还无法普及的时候 Xbox360由于性能差PS3不太多则成为我们购机的不二之选 前段时间有人传言微软在今年8月出双65nm的消息已被证实是谣传 至少今年之内不会有双65的机器出现 也许09年可能出现 这只是猜测 现在65nmCPU的机器很抢手 从07年11月到现在 65nm新机器到处缺货 很抢手 不一定你想什么时候买就能买到 早做准备吧LZ 台版3300-3400 港版3500-3600 无线手柄300-320 风扇几十块钱 40-80不等 不过都不大好用 我为了延长游戏时间买了个风扇装在侧面 风力不大吧 但是多少有点作用 一般玩5-6个小时 目前我还没看见市面上有强力的外置风扇 大多都是5A的小风扇 有一丁点用 360最好都平放 尽量不要竖放 如果竖放的话进气孔就被挡住了 这是我的一些经验 放心玩吧LZ 65nm很不错 牢记一点 开机先等5分钟再游戏 预热一下 玩完后不要马上关机 待机10多分钟左右再关 让爱机充分散热 防灰也很重要 平时盖上点东西 再有一点要告诉你LZ 三红是360的一个保护措施 机器出现异常都会三红 不是一三红就是致命显卡问题 我家电压不稳就经常三红 好多很棒的游戏推荐给你 极限沙排 2 NBA2K8 (2K9下个月出) 实况2008 (出WECG中文解说了) 光环 (系列) 哥谭赛车 4 极品飞车 11 使命召唤 4 (11月出召唤5) 彩虹六号 彩虹六号 2 三国无双 5 鬼泣 4 战地双雄 火爆狂飙 :狂飙乐园 战争机器 战争机器 2 (年底出) 买了360绝对爽歪歪 不后悔 说了这么多都是经验之谈 希望能帮到你 我们喜欢360 支持 顶 谢谢补充: 亲爱的LZ 我的就是单65nm的 反正我觉得是相当的值啊 游戏多又好玩 帅呆了
感觉很平淡 找不到太大的激情 可能刚开始买主机的时候新鲜了一会儿吧当游戏玩的差不多之后就觉得很无聊了 不知道什么时候才能再兴奋起来 最终幻想13和铁拳6,生化4一直都超级期待
我是今年7月才买的机子,今年4月份出厂的65nm机,暑假2个月天天5小时,空调开到25度,一点问题都没有,店里的老板我也认识,和他聊了一下,他说自从2007年10月的机子买到现在没有一台三红过,所以我觉得还是蛮值得,如果lz不急于入手的话可以等等,马上出60g的机子,双65nm机子也快了,如果急着买的话现在入手65的也不亏
双65nm xbox360三红的可能性微乎其微,你家的15寸显示器是液晶的吗?只要有vga接口插上就可以用,vga接口分出的两个左右声道音频线,插到音箱上,否则不会有声音。什么都不用买,有个vga线就够了。 画面依你显示器分辨率不同出来的效果也不同。画面肯定比不上真正的hd,但也能感觉到次时代的效果,比ps2强的多
我比楼上用的恨些,30度的天,一天7、8个小时,根本没问题。我的和老版的吹出来的风对比过,温度上有明显的差异。买机器的时候,老板都说65的不需要附加风扇
就是单65,现在还没出双65,没什么感觉,也不后悔

5,最近入手一xbox360 可听说360的显卡很落后 那实际游戏画面是不是比

目前,在屏幕上的PS3和XBOX360的主流PC看齐。三,四年前的话,确实是优势的游戏机平台,PC是占主导地位。 PS3 SCE与NVIDIA共同开发的“RSX”(现实合成器)。包与移动版的显卡是4个显示内存集成在GPU基板。 RSX图形核心基于NVIDIA的G70,但只是个128bit的内存带宽。类似PC的增强版的GeForce 7800。 XBOX360 所做的基于ATI R500的Xenos,类似的Radeon X1900 10MB的ERAM,但在当今流行的统一渲染架构,相对于PS3,XBOX360的GPU更下一代的气息。 1。硬件例如,作为一个游戏开发商,XBOX360上的游戏开发和游戏开发的PC。对于前者,只有游戏机XBOX360可以说,整个世界都在相同的硬件,开发人员只需要XBOX360硬件平台开发游戏就行了。虽然不是那么简单的PC,PC是一个不同的硬件平台的组合。数以千计的组合,游戏开发商必须考虑到各种硬件因素,因此,游戏开发者可以更容易游戏机平台上的优化。即使在今天,在三,四年前,游戏机可以静止画面惊人的游戏。 2。系统众所周知,占据90%以上份额的Windows操作系统在世界上,最重要的原因之一是,Windows有一个良好的游戏支持DirectX已经成为绝对的主流游戏界面。运行的游戏的PC,它是根据你的操作系统,运行游戏,同时,一个大的软件,同时也正在运行,它是在Windows,硬件可以不通过Windows完全游戏使用了很多在中东的一个组成部分,是一种浪费。游戏机平台上偏向于支持一个单一的任务,经常用简单的嵌入式操作系统,但也有特异性。因此,存在的问题,有效地利用硬件。 例如,如果一台PC,硬件和XBOX360完全相似,PC版本的游戏的PC,XBOX360能够发挥90%以上,那么运行与发挥70%的能力一个游戏,XBOX360在同一台PC的硬件性能高出20%,再加上游戏开发者针对特定的硬件进行了优化,效果当然是一个很大的区别。当然,这个比喻是不恰当的,完全可以媲美,做明白的了解。 3。 游戏具体的游戏效果影响的主机是不实际的显示效果与显示设备有很大关系。游戏的感觉是,一些游戏更适合处理经验,但也有一些更适合使用鼠标和键盘。控制台屏幕上取决于该公司在进行游戏时,根据输出设备上,并在所有硬件。 PC不仅在硬件方面主要是图形内存处理器老三件。 4。控制台现在还没有看下一代 PS3神秘海域2惊叹,现在五六千元的中端PC可以达到并超过这种效果,游戏开发商的关键。从陌生走向成熟,控制台屏幕上也取得了进展,进步的游戏开发商,瓶颈就出现了。随着PC更新,游戏机不具备的硬件优势,四年前,XBOX360,三年前,PS3,主流的新一代游戏机,下代,2011。 5.PC平台,游戏机平台没有可比性,一个PC是一台游戏机,因此,每个人都有自己的优点,每个都有其自己的角色,每个有自己的经验。
专业游戏机 肯定超过pc 这样什么都可以的机器的。xbox就玩游戏
首先为lz分析一下游戏产业现状:掌机平台被psp nds两大掌机独占 而nds以低成本 游戏多为优势 psp则以高机能多功能带来震撼的影音享受 但是目前psp在市场上有全新的机器也只是3000而已 虽然发布了破解系统5.03hen 但是破解大神dark alex及m33小组不打算为5.03系统服务 就是说不打算制作iso引导工具 所以导致3000的完全破解又显得前途迷茫 反观2000虽然完美破解 但是没有全新机器 一台2手又2000+左右的天价 并且sony的新游戏目前有些需要5.05甚至更高的系统才能运行 而新的破解系统又在短期内研制不出来 所以导致以后的新游戏能否在2000上面运行成为疑问 所以综上得出结论:psp暂时还是不值得入手的再看看高清方面:ps3 xbox360 pc是目前能运行高清游戏的主要平台 ps3没破解 相信lz不会考虑 那么就看360和pc了 360作为次时代主机 有着强大的3d图形处理能力 你家有1080p的高清电视 所以配合360来玩高清游戏完美无缺 并且360现在出双65的机器 换言之3红的概率接近于0 也就不用为质量来担心 而pc呢?大作有可能会移植到此平台上 但是一般比家用机版发售要晚很多 并且很多大作还不移植 所以你根本玩不到 虽然目前pc硬件强于x360 但是要想跑到360的画面 必须配有一块相当厉害的显卡 而现在显卡的更新换代很快 过一两年很有可能你有需要换显卡 而360呢?一直保持高画质 而且大作不断 并且不用为配置发愁 因此得出结论:目前入手360是明智的
第一,游戏效果要玩过才知道,反正比一般电脑跑大游戏效果差不多,流畅肯定没问题。第二就是游戏机上那么多游戏,大作也有很多,选择余地大。有的大作PC根本就没有。第三如果你非要和现在很高的配置pc比较,确实是有差距的,硬件水平在那边
不一定,不过一般来看并不比PC低,如果电视不行画面肯定要差一些,或者游戏画面本来就不好游戏画面可能也会差不过这种游戏并不算多。
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