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s8赛季夏侯怎么样,夏侯惇的评价

来源:整理 时间:2023-01-05 06:11:02 编辑:本来科技 手机版

1,夏侯惇的评价

拔矢啖睛,比较刚烈勇猛。智力应该不咋地

夏侯惇的评价

2,对夏侯惇的评价

夏侯惇是一位战功卓著的大将,也是一名虎将,勇猛不可当
拔矢啖睛,比较刚烈勇猛。智力应该不咋地

对夏侯惇的评价

3,王者荣耀夏侯惇好吗

这个人物是新上线的,之前在体验服上线过,人物属性值得入手。英雄的定位是吸血,战士,攻击能力强,物理防御也不赖。算是英雄中比较强势的。王者荣耀有多种战斗模式,搭配合适的人物更容易取得胜利

王者荣耀夏侯惇好吗

4,月5日几点上架 S8赛季夏侯惇夏日皮肤值得买吗

皮肤上线时间:7月5日皮肤售价:888点劵,首周折扣710点券皮肤文字效果:放飞自我的语音感受夏威夷般清爽的音效全新制作的热夏海岸的战士界面冰浪、鲨鱼、小黄鸭!反差萌的特效
s7赛季奖励才刚刚发 谁知道s8赛季的是啥啊。。想太多了哥们

5,夏侯惇这个英雄怎么样

能抗能打,我就喜欢玩夏侯惇,熟练度都满了,玩夏侯惇就是不能怂,因为他足够肉,我的出装是,抵抗之靴、暗影战斧、暴烈之甲、魔女斗篷、不祥征兆、霸者重甲。一技能放的好,随时可以反杀,三技能可以突进可以逃跑、还能控人。
虞姬是一位混合型英雄,大招能保证自己在安全的位置输出,本身拥有强大控制和逃生能力,所以她的持续作战能力也非同一般。被动被动与大招的配合能稳稳的黏住敌人,追击至死,总的来说虞姬这个英雄很全面。

6,s8夏侯惇和白起哪个厉害

白起白起是一个坦克,其坦度可以说是游戏中数一数二的,在团战中主要靠大招的群体嘲讽,一个自带闪现的嘲讽,往往能让很多人措手不及,而二技能的拉人在对线中作用不大,基本上都能躲掉。白起之所以有这么高的坦度,是因为其被动。被动:白起的普通攻击和技能将会减少目标对白起造成5%~12%的伤害,持续3秒,减少幅度随英雄等级成长。
夏侯惇的控制很足,前期可以多帮助其他路进行游走。因为越到后期作战能力就越低,因此尽可能快的结束比赛才是关键。夏侯惇适合搭配一些爆发足的英雄,配合上其强有力的控制,在团战中可以打出非常不错的效果。以上两位英雄都有着不错的开团能力,白起更加偏向于开团,而夏侯惇除了开团强势之外保护后排的能力也不错,具体选择哪一位英雄出战就看阵容来决定了。

7,王者荣耀S8吕布对比夏侯惇 吕布和夏侯惇谁更厉害

在王者荣耀中,吕布是一位具备很强开团能力的英雄,凭借着大招范围性的控制,在团战中可以打出很好的开团效果。而夏侯惇同样是一名开团能力很强的英雄,凭借技能的位移和控制,也能打出很好的开团效果,那么这两位英雄相比谁更厉害一点呢?技能解析:吕布的作用主要体现在强大的开团能力和真实伤害,在后期能对敌方后排造成巨大的威胁。被动-饕餮血统:被动让吕布有着很远的攻击距离,在打出一技能的真实伤害后可以配合普攻最大化伤害,同时被动回复生命值的效果也很好的提升了续航能力。一技能-方天画斩:吕布主要的伤害技能,也是可以打出高额真实伤害的原因。在一技能命中敌人之后可以进入附魔状态,这时造成的所有伤害都是真实伤害。在后期,凭借一技能吕布无需太多的输出装也能打出高额的伤害。二技能-贪狼之握:吕布的防御性技能,可以减速范围内的敌人,对他们造成伤害并吸取一个护盾,前期利用护盾可以与敌人进行无伤的耗血,后期团战中护盾带来的高额防御也能提升吕布的抗伤能力。三技能-魔神降世:吕布的核心技能,范围很大的团控技能,释放时可以跳向指定区域,能对区域内的敌人造成击飞并减速他们,用来开团非常合适,也能用来逃跑,但是要注意释放位置,不要卡到地形了,否则实际的落点位置和释放位置是有差别的。夏侯惇的作用主要体现在开团和控制能力,在团战中也能对敌方后排造成很大的威胁。被动-噬目:非常强大的续航技能,被动触发之后八秒内的普攻都能带来2%生命值的回复,前期对线可以利用被动抗住敌方的进攻压力,后期团战中也能依靠被动提升我们的抗伤能力。一技能-豪气斩:夏侯惇主要的控制技能,释放时第一段只造成减速和伤害,如果我们命中了敌人,那就可以释放第二段,第二段可以造成范围的击飞和伤害,在团战中利用好一技能就能将对方控制的死死的。二技能-龙卷闪:夏侯惇的防御性技能,释放时可以获得一个护盾并对周围敌人造成伤害,接下来的三次普攻都是附带真实伤害的。护盾的加成让夏侯惇的抗伤能力得到了进一步的提升,同时依靠着真实伤害的加成也可以打出不俗的伤害。三技能-不羁之刃:夏侯惇的开团技能,可以让自己位移一段距离,在到达指定区域后还可以昏迷敌人。这个技能非常适合用来开团,配合一技能的控制,敌方根本无法招架。打法区别:吕布前期对线推荐走上单位,利用自己一技能和普攻来清理兵线,依靠二技能的护盾可以轻松的度过对线期。在到达四级之后可以呼叫打野来Gank,也可以推完兵线之后去其他路游走。因为大招有着不错的留人效果,所以在后期团战中,吕布可以作为先手开团的角色。吕布的打法核心就是以强开团为主。但阵容上如果不需要开团,我们也能把大招用来保护队友,范围的击飞加减速还是很强的。夏侯惇也推荐走上单位,前期依靠一技能的范围伤害和二技能的护盾,对线能力还是很强的。即使血量过低,也可以依靠被动的回复效果来保证自己的续航能力。在到达四级之后,拥有不错控制能力的夏侯惇可以让打野或者中单来Gank,自己也可以配合打野去敌方野区吞噬其资源,压制对面打野的活动范围。在团战中除了开团之外,更多的作用是提供保护,利用自己技能的多段控制,可以很好的保护队友。优劣势对比:吕布的伤害很高,很多时候凭借着技能的真实伤害,可以帮助队友补足一点输出。大招的范围很广,敌方走位比较集中的话,大招的留人效果是非常好的,而且在释放大招的过程中并不会被打断,这让吕布无论强开团还是逃跑都不会出现断大的尴尬。但是吕布在使用完大招以后就没有位移了,这时很容易被对面Poke,输出也很难打出来。夏侯惇前期作战能力很强,多段的控制加上不俗的伤害完全可以一打二。短CD的三技能也让我们在团战中有着很强的开团能力,即使打不过也可以灵活的逃跑。而且夏侯惇控制很足,有着很强的保后排能力,但是其后期伤害低,只能充当一个肉盾来使用,能发挥的作用并不是太大。实战应用:在使用吕布时,一定要尽快触发一技能的附魔状态,这样能打出更高的伤害,而二技能也尽量覆盖到多个敌人,因为所覆盖到的敌人越多,我们的护盾值也就越高。在阵容上,吕布适合搭配一些机动性比较高的英雄,这样在开启大招的时候,队友才能够及时的跟上。夏侯惇的控制很足,前期可以多帮助其他路进行游走。因为越到后期作战能力就越低,因此尽可能快的结束比赛才是关键。夏侯惇适合搭配一些爆发足的英雄,配合上其强有力的控制,在团战中可以打出非常不错的效果。以上两位英雄都有着不错的开团能力,吕布更加偏向于开团,而夏侯惇除了开团强势之外保护后排的能力也不错,具体选择哪一位英雄出战就看阵容来决定了。
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