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巫师三优化怎么样,巫师3是cpu多核优化吗

来源:整理 时间:2024-09-19 06:59:13 编辑:本来科技 手机版

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1,巫师3是cpu多核优化吗

巫师3首先对单核性能有一定要求但不算很高多核是有优化单4核以上优化不大,4核达到最佳,
应该不是吧。

巫师3是cpu多核优化吗

2,巫师三用11还是12

11。巫师三dx12优化还不行,有一些光影闪烁的bug,在城里人多的地方帧数没有dx11高。《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。

巫师三用11还是12

3,请教老司机巫师3年度版的画质到底有没有提升

画面上没有本质的提升,年度版主要是整合了到目前为止的所有资料片,以及做了些优化(不是提升画质的那种,况且现在的画质已经很不错了,再提升也升不到哪去了)
没有

请教老司机巫师3年度版的画质到底有没有提升

4,如何评价游戏巫师3狂猎与龙腾世纪3审判相比有何优劣

巫师3无论是媒体评价还是玩家评价来看都是一流的神作,甚至连一向以严苛闻名的Game spot都给出了满分,游戏素质极高,无论是画面还是自由度都远超前代,并且相比前两作更贴合小说的剧情,大多数支线都非常有趣,角色刻画极好,真正有种置身与世界中的感觉......总之,巫师3堪称RPG界的新标杆,一定程度上甚至超越了上古卷轴,不足之处在于优化巨烂,堪称又一届显卡危机(当然,和泰坦陨落6比差远了),而且变量大幅减少,虽然不能算是什么大缺点,但总之比前代弱了。至于龙腾世纪审判......我没看出审判有任何一点是超越了巫师3的,本来审判就被大量粉丝痛骂是毁系列的渣作,销量首周超400W后基本没变,各种改变堪称败笔中的败笔,别提和巫师3比了,连龙腾世纪起源都超越不了,真要说哪点强于巫师3也只有能自定义主角这点了

5,只有我一个人觉得巫师3比GTA5优化给力吗

大概也就你了,GTA5优化好是可以进教科书的典范,巫师3虽然不能算差,但也就一般而已。随便一说,优化渣的也有典型,比如说GTA4,刺客信条大革命,正当防卫3。
有的

6,巫师3次世代画面设置优化指南

巫师3次世代很多玩家不知道怎么设置画面,帧数很低,下面给大家分享一下巫师3次世代画面设置优化指南,一起来看吧。巫师3次世代画面设置优化指南DX11DX12: 相同的画面设置下,DX11的帧数会略高. 但是DX12在开启FSR或者DLSS后的帧数会反超DX11. 如果你认为开启FSR或DLSS后画面过于模糊,或者显卡不支持这俩项技术,那么就选择DX11, 否则选择DX12. 此外,在两次热更新之后,DX12的稳定性有较大程度的提升,如果仍然有闪退现象,请检查显卡驱动和系统设置.抗锯齿: DLSS和FSR对帧数有提升作用,应当优先开启. 通常4K屏对应性能,2K屏对应平衡,而1080p对应质量. 对于传统抗锯齿来说,TAAU性能开销较大但画质较好,FXAA几乎没有性能开销但也能在一定程度上减少锯齿.画面环境光遮蔽: 次世代版本只有SSAO了,建议开启. 屏幕空间反射对画质影响较小,建议选低.动态模糊模糊: 在使用手柄且帧数较低的情况下对观感有一定改善作用,除此之外请关闭.漫反射: 在面对光源的时候画面会更明亮,对性能影响很小,建议打开景深: 对远处的物体增加失焦效果,对画质影响很小,但在中低画质下有助于掩盖一些低精度模型,建议根据总体画质判断是否打开.色差: 非常难看出区别,建议关闭.晕影: 降低屏幕边角处的亮度,某些地图本来就存在亮度问题看不清东西,建议关闭.光束: 其他游戏中的上帝光选项,模拟光线穿过间隙的效果.和漫反射一起使用非常好看,而且对性能影响也非常小,建议打开.镜头效果: 模拟摄像机镜头的变形,对性能没影响,按个人喜好开.毛发技术:主要体现在怪物的毛发而不是人类的头发上.比较吃配置,有多余的性能就开.抗锯齿和预设对画质影响不大,都拉低就行.背景角色的数量: 影响的不是生成NPC的概率而是上限,通常这个值很难达到,建议设置低.阴影质量: 主要影响阴影的分辨率和可见范围,高与超高+在观感上比较接近,中和低也是如此.建议设置高,性能不够就低.地形质量: 看不出来画质变化,对帧数也几乎没影响,帧数不够就设置低,否则设置超高+水体质量: 不开光追反射的话很难看出区别,但高以上会有小船在水面上的摇晃效果,建议设置为高,实在带不动再设置为低.树叶可见距离: 树木和草地的最远显示范围,是非常影响帧数的设置. 从低到超高+的画质与帧数影响都是线性的,建议最后调整以在帧数和画质之间取舍.草丛密度: 树叶可见距离才是影响性能的主要因素,建议设置为超高+材质质量: 不影响帧数但是会爆显存.对地图的加载速度也会有一定影响.此外开启光追也会占用大量显存,如果爆显存会导致帧数断崖式下跌.请在任务管理器中确认显存占用,如果超过95%就可以考虑降低质量了.建议设置为显存占用在80%-95%之间,核显不会爆显存但是会爆内存,请根据内存占用调节.细节层次: 地上的血液等贴图的可见距离,不影响贴图分辨率,对性能和画质影响都很小,建议设置为中.

7,巫师3优化如何啊和刺客信条大革命相比如何

大革命开始优化渣,后来育碧出来补丁,现在没问题了,bug也少了,巫师优化还行吧,没什么大问题
画面大革命强,但优化太渣实在伤。 游戏性与剧情巫师3比大革命强太多,毕竟刺客信条是年货- -

8,PS4巫师3现在优化的怎么样还掉帧不

比首发状态稳定很多了,个别火焰天气场景还是有点掉的。30帧不稳。
你好,ps4上的巫师3帧数比较低,有时候低于30帧,所以有的玩家感觉卡顿,甚至玩久了感觉有点累的。个人建议这个游戏玩pc版,或者使用ps4 pro玩。望采纳,谢谢。

9,巫师3优化怎么样有玩了的吗感觉如何听说缩水了是怎么回事

巫师3并没有缩水,那些说法都是一些游戏网站为了引站自己yy出来的。在游戏没有发售之前就是各种黑,他们没有玩过游戏怎么知道缩水。前几天偷跑的画面帧数是有下降,那时官方故意的,安装了首日补丁就可以解决这个问题。巫师3这个游戏画面已经很好了,再说巫师3的游戏素质是非常高的,如果你是为了画面巫师3的话,那建议你可以去玩教团1886,并没有冒犯的意思!还有巫师3游戏今天已经解锁了,这个游戏是不用破解就可以玩了,你可以去游民下载!如果是喜欢的话,可以支持开发商,购买正版!

10,巫师3狂猎年度版到底优化画质没

没有,年度版=游戏本体+石之心+血与酒。只有你拥有了这三个就是年度版。游戏现在最想版本是1.30.后续还会有更新。像巫师2 增强版就比普通版新增了动画跟一些优化,巫师3 目前没有要出增强版的消息。
除了对显卡有着较高的要求之外,《巫师3:狂猎》还对主机的cpu性能有着较高的要求。最起码也得是core i5-2500k这种级别的cpu,而官方的推荐配置中我们则能够看到《巫师3:狂猎》需要玩家使用core i7-3770这样的高端cpu。
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